| 1998 LA NOTTE DEI TEMPI LE ORIGINI durante il secolo scorso, sepolti in qualche studio di Seattle, quattro ingegneri iniziano a pasticciare con chip, schede grafiche e RAM. La loro missione? Creare una console basata su Windows, con la stessa potenza dei sistemi DirectX su PC. Dovevano creare, insomma, una "DirectX box". questi geniacci hanno poi presentato il loro progetto a Ed Fries(Edoardo Patatine), attuale capo della divisione gaming di Microsoft. La leggenda vuole che abbia annuito, dicendo:"la concorrenza è fritta!".
1999 COME LO CHIAMANO? PROGETTO SEGRETO Lo sviluppo di X-Box (notate il trattino) continuava a gonfie vele, ma ai parrucconi del marketing il nome non piaceva. Nel frattempo il vecchio zio Bill iniziava a dire in giro che stava pensando di far entrare Microsoft nel businnes dei videogiochi. In quel momento Sony trionfava, Nintendo lottava per stare a galla e Sega batteva in ritirata, abbandonando il mercato delle console.
2000 MARZO TUTTA LA VERITA! alla GDC Bill Gates annuncia il futuro del gaming secondo Microsoft. Xbox, una macchina tre volte più potente della PlayStation 2! E nel frattempo i suoi scagnozzi soffiano a Apple un piccolo studio ancora semisconosciuto. Lo conosciete? si chiamava... Bungie.
MAGGIO DEBUTTO IN SOCIETÀ Microsoft mostra i muscoli della console con un tech demo
22 SETTEMBRE SVILUPPATORI... ADUNATA! 156 si collegano via satellite per comunicare al mondo la loro intenzione di lavorare con Xbox. EA è l'unica grande assente, ma poco più tardi prometterà allo zio Bill almeno 10 giochi all'anno.
2001 6 GENNAIO LO SCATOLONE quando Bill Gates svela finalmente la console, il pubblico sussulta. Alcuni per la grande potenza dell'hardware, altri... beh, amici, l'abbiamo amata tanto, ma proprio bella a vedersi non era !
15 NOVEMBRE A STELLE E STRISCE Xbox parte con il piede giusto, in America. Un milione di unità vendute in tre settimane, a 299$ l'una. Un vero e proprio schiaffo a Nintendo, che ha lanciato il suo GameCube appena tre giorni dopo.
2002 22 FEBBRAIO IL SOL LEVANTE Le cose vanno diversamente con il lancio in Giappone. Pur avendo Sega dalla sua parte, Microsoft non riesce a convincere i Giapponesi che "vogliono" uno scatolone nero in salotto. Persino oggi, il mercato asiatico resta il tallone d'Achille di Xbox 360.
14 MARZO DIO SALVI L'XBOX Il lancio Inglese(e poi Europeo) è a dir poco tiepido, anche per l'alto prezzo della console, ridotto appena un mese dopo. La lineup di lancio: Halo Combat Evolved, Project Gotham Racing e Dead or Alive 3. Che emozione!
18 APRILE PICCOLO è BELLO arriva il controller S, nato per le esigenze nipponiche ma poi adottato anche in Occidente che va a sostituire l'enorme controller Xbox "Duke".
5 GIUGNO LA VITA È BREVE il famigerato spot dove una partoriente "spara" suo figlio direttamente nella tomba, al grido di "la vita è breve, gioca di più", viene bandito dalle televisioni.
8 GIUGNO ARRIVA BIOWARE i parrucconi di Microsoft seducono Ray Muzyka, convincendolo a firmare un giga contratto in esclusiva, dal quale nasceranno Knights of the Old Republic, Jade Empire e Mass Effect. Mica pizza e fichi.
26 SETTEMBRE BESTIA RARA Facendo arrabiare i fan Nintendo in mezzo mondo, Microsoft si compra Rare. Pur producendo chicche come Conker, lo studio non replicherà mai i successi della sua era in Nintendo
15 NOVEMBRE è VIVO! nasce Xbox Live. Permette di giocare e chattare in tempo reale con gente in tutto il mondo. I primi giochi online? MotoGP, MechAssault e Ghost Recon.
2003 FEBBRAIO SHHHHHH! si inizia a parlare in gran segreto della seconda Xbox. Nome in codice: Xenon. Ben 400 sviluppatori vengono invitati a bisbigliarsi cose nelle orecchie con Bill Gates.
2004 14 SETTEMBRE BENVENUTI AD ALBION È arrivato Fable. Peter Molyneux aveva fatto tante promesse di gameplay, molte delle quali erano sparate da ubriaco al bar. Il gioco fu un successo incredibile e anche i capitoli che verrano non saranno da meno.
3 NOVEMBRE ARRIVA ARCADE Nasce la prima incarnazione di Xbox Live Arcade. È interessante, ma ancora nessuno ne ha colto il potenziale. persino le riviste di videogame lo prendono sottogamba...
9 NOVEMBRE <b>IL RITORNO DEL RE ...e non a caso! Cosa gliene fregava di Gauntlet quando stava arrivando Halo 2? Insomma. Diamine. Halo. 2. Il gioco che ha cambiato la storia degli FPS, dell'online, delle fidanzate che ci hanno piantato perchè stavamo appiccicati a Live. Halo 2 fu un successo senza precedenti nel mondo videoludico.
2005 12 MAGGIO TRECENTO-SESSANTA! Xbox 360 viene svelata su MTV e poi presentata all'E3.Color argento, potente, HD, basata sull'online, con faceplate sostituibili e un hard disk opzionale. La "next Gen" stava cominciando.
22 NOVEMBRE BOOM! la console debutta in America e poco dopo nel resto d'Europa. I titoli di lancio non erano il massimo, ma ci abbiamo fatto poco caso... stavamo scoprendo Live arcade e non abbiamo fatto altro che sfidarci a Geometry Wars.
2006 9 MAGGIO CIAO, NIKO! Mentre ci stavamo spupazzando il gigamondo di Oblivion, arriva notizia di un altro mondo ludico in arrivo: GTA IV sarà disponibile su Xbox 360 fin dal lancio.
AUTUNNO FUNERALE VICHINGO L'originale Xbox va in pensione! Veglia su di noi dal "Valhalla del Gaming" festeggiando con (dischi) vergini e ricchi banchetti di memoria.
17 NOVEMBRE MI CHIAMO MARCUS Sbradabam! Arriva Gears of War. Arriva l'Unreal Engine 3. Arriva una nuova generazione di sparatutto in terza persona. Gear è stato l'Halo 2 di Xbox 360.
2007 3 APRILE IL DIO DEL ROCK Arriva Guitar Hero 2 e comincia ufficialmente la stagione dei Rhythm game. Altro che Guitar Freaks!
23 APRILE SUPERAGENTI Esce Crackdown, un giochino in stile GTA che tutti avevano preso sottogamba, pensando solo che servisse a garantirsi un posto nella beta di Halo 3. E invece era una figata spaziale. Questo gioco non fu messo in vendita in Germania perchè considerato esageratamente violento.
5 LUGLIO L'ANELLO DELLA MORTE Microsoft ammette il problemino che faceva implodere le console, visualizzando il tristemente famoso "red ring of death" per farsi perdonare, mamma M estende la garanzia e rimborsa tutte le riparazioni già effettuate.
24 AGOSTO ELITE Microsoft lancia il modello Elite, tutto nero, con 120 GB di hard disk.
25 SETTEMBRE MASTER CHIEF RITORNA Dopo una lunga attesa, ecco arrivare Halo 3. I fan impazziscono dalla gioia. Bungie festeggia "abbandonando" Microsoft in favore di una lunghissima carriera indipendente. Così lunga che pochi mesi dopo firma un meraviglioso contratto con Activision.
9 NOVEMBRE GUERRA MODERNA Call of Duty 4: Modern Warfare esce, cambiando per sempre il mondo degli sparatutto.
2008 29 APRILE LE CHIAVI DI LIBERTY CITY Esce GTA IV, con dei DLC in esclusiva temporanea solo su Xbox 360. È un successone, come del resto tutti i Grand Theft Auto della storia. La serie non è più un territorio di Sony.
24 AGOSTO BIOSCIOCCATI! Aarriva Bioshock, firmato da Ken Levine e Irrational Games, sbalordento il mondo per la bellezza della sua città sommersa. Un capolavoro narrativo e di gameplay
19 NOVEMBRE NUOVE ESPERIENZE Xbox 360 cambia Dashboard, rivoluzionando lo stile dell'interfaccia e introducendo gli Avatar. Vengono anche aggiunte nuove possibilità per i party e funzionalità online. Ah, gli utenti di Xbox Live superano il 20 milioni.
2009 1 GIUGNO BUON NATAL Microsoft annuncia la sua nuova periferica per il riconoscimento dei movimenti,che prese il nome di progetto "Natal", mostrando dei video fantascientifici. Alcuni erano veritieri, altri erano fantascientifici, con il senno di poi...
2010 24 MARZO COME IN SALA GIOCHI? Debutta la Game Room, una sala giochi virtuale con i classici dei gaming. A dirla tutta, il mondo è passato oltre ed è restato nel meraviglioso mondo di Live Arcade.
14 APRILE VENGONO SPENTI I SERVER DI XBOX Vengono chiusi i server di Xbox Live dedicati al primo Xbox. I giocatori di Halo 2 non hanno ancora mollato il colpo, e celebrano fraggandosi fino all'ultimo. Fortuna che c'è Halo 3!
21 MAGGIO RED DEAD REVOLUTION Rockstar trasporta GTA nel Far West, e il risultato è Red Dead Redemption. Al posto delle macchine ci sono i cavalli, al posto di abiti eleganti o sportivi ci sono sombreri e cappelli a tesa. Ma l'ironia, rimane sempre quella, così come la splendida regia di Rockstar.
13 GIUGNO KINECT SI MUOVE all'E3 si tiene uno spettacolo del cirque du soleil per la presentazione di Kinect, prima conosciuto come progetto "Natal". La stampa e la critica manifestano il loro scetticismo sulla periferica.
4 NOVEMBRE UN PASSO AVANTI Kinect debutta e riscuote un grande successo di pubblico, in barba ai critici che lo davano per perdente. Otto milioni di pezzi vengono venduti, tanto ai giocatori quanto agli appassionati di "fai da te". Gli hacker pubblicano dei driver open source, e Kinect diventa parte integrante di migliaia di progetti robotici. E nel frattempo esce l'ultima revisione di Xbox 360, con un nuovo design, un nuovo hard disk e ventole MOLTO più silenziose.
2011 6 GIUGNO LA PERIFERICA DEL FUTURO Microsoft spinge l'acceleratore con Kinect, certa di poter prolungare di parecchio il ciclo di vita di Xbox 360. L'integrazione con gioconi come Mass Effect 3 e Ghost Recon: Future Soldier punta a stupire gli smanettoni, mentre titoli come Sesame Street: Once Upon a Monster e Disneyland Adventure strizzano l'occhio ai più giovani. E intanto Halo 4 si fa attendere con impazienza...
15 NOVEMBRE 100 DI QUESTI GIORNI Il marchi Xbox spegne 10 candeline. Ha cominciato come l'ultimo arrivato, il novellino che confronta il gigante PlayStation, e in due generazioni è riuscito a ribaltare gli equilibri del mercato, lasciando un'impronta indelebile nella storia dei videogiochi.Ci ha regalato tanti capolavori, tanti classici e ha sicuramente in serbo altre sorprese.Chissà, forse in un piccolo studio di Seattle, 4 (o 400!) ingegneri stanno lavorando alla prossima DirectX-Box... Tanti auguri, cara scatola!
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articolo preso da "XBOX MAGAZINE UFFICIALE" E MODIFICATO DA MILOSKRASIC98 (IO)
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Edited by Devilz - 19/3/2014, 01:34 |
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